Cálculo mental online
Faça contas de cabeça e digite a resposta no teclado grande. Escolha a operação e o nível, ou deixe o nível automático acompanhar o seu ritmo.
O que é o jogo de cálculo mental?
O jogo de cálculo mental mostra uma conta de soma, subtração, multiplicação ou divisão exata, e a pessoa faz de cabeça e digita a resposta. Há três níveis: números até 10, até 100 e até 1000, com contas em dois passos. A rodada tem 10 contas, e o nível automático acompanha o ritmo de quem joga.
Como jogar
- Escolha a operação: soma, subtração, multiplicação, divisão ou mista, que mistura as quatro.
- Escolha o nível: fácil, médio ou difícil. Com o nível automático ligado, o jogo escolhe por você.
- A conta aparece grande na tela. Faça de cabeça, sem papel.
- Digite a resposta no teclado de números da tela e toque no botão verde. No computador, digite o número e aperte Enter.
- Digitou errado antes de conferir? Toque no botão de apagar.
- Acertou: a resposta fica verde e a próxima conta chega sozinha.
- A resposta não era essa: o jogo mostra a conta com o resultado certo. Leia com calma e toque na seta para seguir.
- A rodada tem 10 contas e não tem relógio. No fim, veja os acertos e as contas para rever.
Níveis e modos
- Fácil: contas com números até 10, como 7 + 4 e 9 − 6. A multiplicação e a divisão usam as tabuadas do 1 ao 5.
- Médio: contas com números até 100, como 32 + 57 e 60 − 42. Multiplicação e divisão das tabuadas do 2 ao 10.
- Difícil: contas com números até 1000 e contas em dois passos, como 7 × 8 − 6.
- Nos três níveis, nenhuma conta dá resultado negativo e toda divisão é exata, sem resto.
- Nível automático: cinco acertos seguidos sobem o nível. Dois tropeços descem o nível.
- Rodada de 10: dez contas, sem relógio.
- Contra o relógio: 60 segundos para acertar o máximo de contas. O relógio para enquanto o jogo mostra a resposta.
- Seus acertos por operação e seus recordes ficam guardados só no seu aparelho.
Dicas para jogar melhor
- Na soma, complete a dezena primeiro: 8 + 7 é 8 + 2 + 5, que dá 15.
- Some por partes: em 32 + 57, some 30 + 50 e depois 2 + 7. O resultado é 89.
- Na subtração, conte para cima: de 42 até 60 faltam 8 mais 10, que dá 18.
- Para multiplicar por 5, multiplique por 10 e pegue a metade: 5 × 14 é metade de 140, que dá 70.
- Multiplique por partes: 3 × 44 é 3 × 40 mais 3 × 4, que dá 132.
- Na divisão, pense na tabuada ao contrário: 42 ÷ 7 é o número que vezes 7 dá 42.
- Em conta de dois passos, faça primeiro a multiplicação ou a divisão. Em 7 × 8 − 6, faça 56 e depois tire 6.
- Olhe as estatísticas e treine a operação com menos acertos.
Para quem é este jogo
Para a criança que está aprendendo as quatro operações, para o estudante que quer ganhar rapidez e para o adulto ou idoso que gosta de exercitar o raciocínio com contas. Os números e os botões são grandes, e a rodada de 10 não tem relógio.
É um passatempo de matemática para todas as idades. Cada pessoa escolhe a operação e o nível em que se sente à vontade.
Perguntas frequentes
O que é cálculo mental?
Cálculo mental é fazer contas de cabeça, sem papel e sem calculadora. A pessoa usa estratégias como somar por partes, completar a dezena e lembrar da tabuada.
Como treinar cálculo mental?
Treine um pouco todos os dias, começando por contas fáceis. Escolha uma operação, faça uma rodada de 10 contas e reveja as que trocou. Quando ficar fácil, suba o nível.
Este jogo serve para adultos e idosos?
Serve. Os números e os botões são grandes, a rodada de 10 não tem relógio e cada pessoa escolhe o nível. É uma atividade agradável para exercitar o raciocínio com contas.
Como funciona o nível automático?
Com o nível automático ligado, o jogo sobe um nível depois de cinco acertos seguidos e desce um nível depois de dois tropeços. Assim as contas acompanham o ritmo de quem joga.
As contas podem dar número negativo ou divisão com resto?
Não. Nenhuma conta do jogo dá resultado negativo, e toda divisão é exata. A resposta é sempre um número inteiro a partir de zero.
Veja também

Jogo da tabuada
Treine a tabuada de 1 a 10 com respostas grandes.

Maior ou menor
Toque no maior: números, contas, frações e pontos.

Tabuada
Do 1 ao 10: pronta, para completar ou em tabela.

Continhas
Contas de somar, subtrair, multiplicar e dividir.

Sudoku
Preencha a grade de 1 a 9 sem repetir. Tem sudoku do dia.