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Freecell en línea

En el freecell ves las 52 cartas desde el inicio. Usa las cuatro celdas libres para maniobrar y lleva cada palo del as al rey. Cada partida tiene un número, y puedes repetir o compartir la misma mesa.

Salir del juegoCómo jugar y controlesControlesEl juego ocupa toda la pantalla, sin distracciones.

¿Qué es FreeCell y cómo se juega?

FreeCell es un solitario de cartas para una persona en el que las 52 cartas empiezan todas boca arriba, en ocho columnas. Hay cuatro celdas libres, que guardan una carta cada una, y cuatro pilas finales, una por palo, del as al rey. En las columnas, las cartas bajan en orden y alternando colores. Aquí cada partida tiene un número para repetirla.

Cómo jugar

  1. Las 52 cartas empiezan boca arriba en ocho columnas: cuatro columnas con siete cartas y cuatro con seis.
  2. Arriba, a la izquierda, están las cuatro celdas libres. Cada celda guarda una carta a la vez.
  3. Arriba, a la derecha, están las cuatro bases. Cada una recibe un palo, en orden: as, 2, 3 y así hasta el rey.
  4. Juegas siempre con la carta de arriba de una columna o con una carta que está en una celda libre.
  5. En las columnas, una carta solo puede ir sobre otra de distinto color y un valor más alto. Un 6 rosa va sobre un 7 negro.
  6. Una columna vacía recibe cualquier carta.
  7. ¿No hay lugar para la carta? Guárdala en una celda libre. Puede salir de allí después, a una columna o a una base.
  8. La carta que subió a la base no vuelve a la mesa.
  9. Ganas cuando las cuatro bases llegan al rey. Si las celdas se llenan y ninguna carta encaja, la partida se trabó: deshaz jugadas o reinicia.

Cuántas cartas puedes mover de una vez

La regla mueve una carta a la vez. Pero con celdas y columnas vacías puedes llevar una secuencia entera paso a paso, y el juego hace ese atajo por ti.

La cuenta es esta: suma 1 al número de celdas libres vacías. Después, duplica el resultado por cada columna vacía. Con cuatro celdas vacías, mueves hasta 5 cartas. Con cuatro celdas y una columna vacía, hasta 10.

Si el destino es la propia columna vacía, esa columna no entra en la cuenta.

La secuencia tiene que estar en orden: colores alternados y valores que bajan de uno en uno.

Cómo mover las cartas

  • Toca una carta: va a la base si puede. Si no puede, va a una columna donde quepa, y solo en último caso a una celda libre.
  • Toca una carta en medio de una secuencia para mover la secuencia desde esa carta.
  • Arrastra la carta con el dedo o con el ratón para elegir tú el destino.
  • Usa Deshacer jugada todas las veces que necesites. El botón de la bombilla resalta una jugada posible.
  • Escribe un número y toca Abrir partida para jugar una mesa específica.

Consejos para jugar mejor

  • Mira la mesa antes de la primera jugada. Busca los ases y los 2 y fíjate qué tienen encima.
  • La celda libre es un recurso escaso. Ocupa una celda solo si sabes cómo la vas a vaciar después.
  • Una columna vacía vale más que una celda libre, porque duplica el tamaño de la secuencia que mueves.
  • Evita poner una carta baja sola en una columna vacía. Prefiere un rey o una secuencia larga.
  • Libera primero las cartas bajas que están al fondo de las columnas.
  • Arma secuencias largas en las columnas que empiezan con rey: ya no necesitan moverse.

Preguntas frecuentes

¿Todas las partidas de freecell tienen solución?

Casi todas. Como las cartas están a la vista desde el inicio, el resultado depende de tu plan y no de la suerte. Entre las partidas numeradas clásicas, la 11982 se hizo famosa por no tener solución.

¿Para qué sirve el número de la partida?

El número define cómo se reparten las cartas. El mismo número arma siempre la misma mesa. Así puedes repetir una partida o pasarle el número a otra persona para que juegue la misma.

¿Cuántas cartas puedo mover de una vez en el freecell?

Suma 1 al número de celdas libres vacías y duplica el resultado por cada columna vacía. Con cuatro celdas vacías y ninguna columna vacía, el límite es de 5 cartas.

¿Cuál es la diferencia entre freecell y solitario?

En el freecell todas las cartas están a la vista y no hay mazo para voltear. En lugar del mazo hay cuatro celdas libres, que guardan una carta cada una. Por eso el freecell depende más de la planificación.

¿Qué carta puede ir a una columna vacía?

Cualquier carta o secuencia. En el freecell no hace falta empezar la columna con un rey.