Reglas de juegos de cartas y de mesa
Reglas completas y directas, con preparación, turno de cada jugador, puntuación y final de la partida.

Truco
Vira, manilhas y canto de truco hasta los 12 tantos.

Buraco
Escaleras, canastas y el muerto, paso a paso.

Tranca
El buraco con tres rojo, tres negro y descarte trabado.

Cacheta
Nueve cartas, tres juegos y un comodín nuevo cada ronda.

Pife
Roba, descarta y forma tres juegos antes que los demás.

Rouba-monte
Junta cartas iguales y roba el montón de los demás.

Mau-mau
Descarta por palo o valor y quédate sin cartas.

Sueca
Juego de bazas en parejas: haz más de 60 puntos.

Burro
Sigue el palo y no seas el último con cartas.

Generala
Cinco dados, tres tiros y una planilla.
Reglas explicadas de principio a fin
Cada página enseña un juego por completo: qué hace falta para jugar, cómo repartir las cartas, qué hace cada jugador en su turno, cómo contar los puntos y cuándo termina la partida. Muchos juegos cambian de una región a otra. Por eso cada página dice qué variante describe y señala las diferencias más comunes.
Preguntas frecuentes
¿Las reglas valen en cualquier lugar?
Los juegos de cartas populares tienen variaciones regionales. Cada página dice qué variante describe. Antes de empezar, acuerda con la mesa las reglas de la casa.
¿Necesito algún material especial?
Casi todos los juegos usan una baraja común de 52 cartas. Cada página indica el material al comienzo.
¿Puedo jugar alguno de estos juegos en este sitio?
Los juegos de tablero, el solitario y otros clásicos están en la sección de juegos en línea. Las páginas de reglas indican los juegos y tableros del sitio que combinan con cada uno.